前半は古野先生に、ゲームのUIデザイン制作において必要とされるスキルや身につけておくべき習慣について、ユニークなイラストの解説を加えて楽しくご紹介いただけました。
後半は安原先生に、制作現場におけるレイヤー構成のポイントやファイルの管理方法及び命名規則について、経験談や具体例を交えながらご紹介いただけました。
KLab株式会社は2000年設立。
スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発、運営を主力事業とし、世界各国へ提供しています。
岡山事業所では将来ゲーム業界を目指している学生向けの講義やセミナー開催などの活動も積極的に行っています。
インテリア・プロダクト科:中山
ビジュアルデザイン科:松居