中国デザイン専門学校は2026 年に創立90 周年を迎えました。
90年前には想像もできなかったほど、
今、表現の舞台は広がっています。
印刷物やWeb、動画そしてAI やデジタル表現。
激変するクリエイティブ業界の最前線で戦い続けるために、
私たちは学びの形をアップデートします。
「伝える」を研究し、社会を動かすデザインを学ぶ。
「生み出す」を追求し、誰かの心を震わせる表現を磨く。
それぞれの専門分野に特化した2 つの新学科体制は、
あなたの情熱を分散させることなく、
純度の高いクリエイティビティへと昇華させます。
伝統があるからこそ、新しい。
本校の次なる挑戦が、ここから始まります。
2028年4月から
グラフィック・Web・IT を軸に社会に実装する力を養う「ビジュアルデザイン科(仮)※」。イラスト・キャラ・マンガ・アニメで独創的な世界を創り出す「イラストレーション科(仮)」。学びの領域を明確に分けることで、カリキュラムの専門性はより深まります。1 年次から専門領域の基礎学習を通してスキルを身に付け、2 年次にはより詳細な専門分野を専攻します。3 年間という強みを活かした着実なステップアップカリキュラムで経験を積むことで、業界が求める即戦力として成長します。専門分野のインターンや会社訪問などの職業理解の機会を通じ、自身の将来像をより具体的に思い描くことができます。
※現ビジュアルデザイン科とは学習領域の異なる新学科
| ビジュアルデザイン科 | イラストレーション科 | |
|---|---|---|
| 目的 | 情報を整理し、正しく「伝える」 | 感情を揺さぶり、世界を「創る」 |
| 重視する力 | 構成力・客観性・論理的思考 | 描写力・主観性・独創的な感性 |
| 主なツール | Illustrator, Figma, 印刷知識 | Photoshop, Clip Studio, 手描き画材 |
| 活躍の場 | 広告代理店、制作会社、IT企業 | ゲーム会社、アニメスタジオ、作家 |
「タイポグラフィ」「レイアウト」「色彩設計」といった普遍的なデザインの基礎を、現代のデジタル領域へも展開します。単に見た目を整えるだけでなく、WebやIT、広告、パッケージ、そしてエディトリアル(印刷物)までを横断。1年次から「目的を達成するための構成力」を磨き、ユーザーの視線や心理を動かす、論理的かつ感性豊かなクリエイターを育成します。制作スキルと並行し、ビジネスツール運用も実践。アナログの質感を知る強みと、現代の仕事術を兼ね備えた次世代の表現者を輩出します。

ポスター、パッケージ、ロゴなどの「グラフィック」を中心に据えつつ、それらをWebやSNSへと展開する技術を習得します。タイポグラフィや色彩設計の基礎を徹底的に磨き、紙媒体からデジタルデバイスまで、あらゆるメディアで一貫した美しさを構築できる、表現のプロフェッショナルを育成します。

グラフィックデザインの基礎力に、最先端のデジタルスキルを掛け合わせます。Webサイトの構築はもちろん、スマートフォンのアプリ設計(UI/UX)やデジタルサイネージ、IT領域のビジュアル展開を学習。ユーザーにとっての「使いやすさ」と「美しさ」を両立させ、激変するデジタル社会の最前線で活躍する設計者を育てます。
「描く」という根源的な行為を、商業的な価値へと昇華させます。アナログ画材の豊かな表現手法から、最新のペンタブレットを用いたデジタル制作、そしてアニメーションやキャラクターデザインまでを網羅。1年次から「デッサン」や「色彩表現」などの基礎を固めつつ、マンガやアニメといったエンターテインメント業界で通用する独自の作家性を追求します。手描きから生まれる「温度感」を大切にしながら、それをデジタルデバイスで最適に発信できる、次世代のクリエイター・表現者を育てます。

自分のスタイルを大切にしながら表現力を磨きます。アナログ画材の深い味わいからデジタルペイントの最新技法までを修得。広告、装丁、ファッション、装飾など、多岐にわたるビジネスシーンで求められる「一点の絵」のクオリティを追求します。1年次から徹底して「個の表現スタイル」を確立し、プロのイラストレーターを目指します。

ゲーム、アニメ、SNS、企業ブランディングなど、現代のコンテンツに欠かせない「キャラクター」の創出に特化します。外見の美しさだけでなく、骨格、性格、世界観設定までを深く掘り下げて設計。ファンに愛され、時代を象徴するアイコンを生み出すための、戦略的なデザイン手法と確かな作画力を養います。

日本の誇るエンターテインメント文化の担い手を育成します。作画やキャラクターデザインだけでなく、2D・3DCG・映像編集・モーション表現・AI 活用まで、次世代のアニメーション制作を総合的に学びます。企画から制作、発信までを実践的に経験し、自分の“好き” を作品として世界へ届ける力を育成。変化するクリエイティブ業界で活躍できる、新しい時代のアニメーター・映像クリエイターを目指します。

キャラクター制作やストーリー構成、デジタル作画、編集技術、さらにAI 活用まで、現代のマンガ制作に必要な表現力を総合的に学びます。発想からネーム、完成原稿、作品発信までを実践的に経験し、自分だけの世界観を読者へ届ける力を育成。ギャグ・コメディ・ラブコメ・ロマンス・バトルアクションなどジャンルにもこだわりつつ、多様化するマンガ・コンテンツ業界で活躍できるい時代のマンガクリエイターを目指します。