3年制
ビジュアルデザイン科
商業性の高いキャラクターの
デザインの知識・技術を
身につけたい


キャラクターコンテンツはゲーム、アニメ、マンガ、商品、マスコットなど社会の中でさまざまな用途で活用されています。表面的なデザインに限らず、用途、目的に合うキャラクターを創造するには企画の理解と「使えるデザイン」ができる能力が必須。この専攻では、デザインの基礎から企画立案、アナログ表現・デジタル表現まで幅広い技術を習得し多様なメディアで活躍するデザイナーをめざします。
など
魅力があり、更に商用価値のある
キャラクターデザイン力を
身につけます
目的にそった役割・機能を
備えた多様なキャラクター
デザインが学べます
人物だけではなく、
動物やクリーチャー
デザイン・背景の作画も含めた
応用性のあるデザイナーへ
キャラクターを作り出すだけではなくゲーム企画や設定制作などを学び、主にゲーム業界への就職をめざす傾向が強いです。業界の特性上、都市部への就職も視野に入れた就職活動を行います。





※カリキュラムは参考例です。選択制のため、該当学年であっても取得状況によってはこれのとおりにはなりません。
※就職実績は卒業生のこれまでのものを掲載しています。

2026.02.09
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2026.01.14
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インテリア・プロダクト科
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